Technical Sound Designer / Audio Experience Designer
Jen Ni Chang 張貞妮
a.k.a. Jenny · Bugni
Game Audio · Sonic Branding · Interactive Audio · Live Playback
Trial and Error.
▶ Showreel — Interactive Audio × Generative Art
7+
原創配樂Original Scores
20+
遊戲音效Game SFX
12
AI 影片音訊AI Video Audio
~1000
人 Zepp 演出Zepp Audience
About
「遊戲的聲音必須客製化才完整。」
"Game audio must be customized to feel complete."
「不喜歡音樂太一板一眼。」
"Music should never be rigid or formulaic."
Math Rock · Post-rock · Fusion · Jazz
Noise Maker
The only thing I'm afraid of is that what I haven't tried.
🎮 Rubii Theme — VTuber 主題曲 (Dance & EDM)
🥁 重啟 Restart — 手碟即興
Core Competencies
🎮 遊戲 / 影視音訊
- 遊戲配樂作曲
- 聲音設計 (UI/Impact/Ambience/Foley)
- 影片整音
- AI 人聲後製
- Stems / Loops 交付
🔊 品牌聲響系統
- Sonic Identity
- Sonic Logo / Sting
- Audio UX/UI
- 品牌聲音規範
⚡ 互動技術 & AI
- TouchDesigner + Ableton MIDI
- AI 音樂工作流 (Suno + Prompt)
- AI 影片音訊製作管線
- Wwise / FMOD
- Unity
🎤 現場系統
- Playback / PGM
- 多聲道即時管理
- Foley 錄製
- 現場音效演出
Ableton Live
Logic Pro
TouchDesigner
Suno
OP-1
手碟
口琴
吉他
特雷門琴
小提琴
鋼琴
烏克麗麗
Koala
Playtronica
iZotope Ozone
Final Cut Pro
Procreate
p5.js
The Sandbox
Live2D
Slack
Trello
Notion
Git
Professional Experience
Digital Artist
艾肯娛樂集團 Eyecon Entertainment
2023/03 — 2026/06
3D 建模師 → 遊戲設計師(主動爭取)→ 音訊為主(「遊戲的聲音必須客製化才完整」)
🧊 3D 建模 & 遊戲設計 — The Sandbox
- Voxel 體素平台搭建互動體驗,負責 3D 物件建模與場景設計
- 主動接手遊戲玩法設計,獨立架構遊戲邏輯
- 完成 3 個主題專案:Azuki BEANZ、坎城影展(閩南語教學)、艾肯元宇宙空間
🎮 遊戲音訊
- 交付 7 首原創配樂(1.5–2.5 min)+ 20+ 音效
- 依遊戲節奏調整段落、循環點與層次,提供 stems / loops 供程式整合
- 與團隊迭代溝通,快速試錯、壓時程完成可上線素材
🎤 VTuber「Rubii」— 中之人 + 音樂製作
- 擔任中之人,負責所有聲音相關事務
- 製作 4 首主題曲(不同風格變體)
- 架設完整錄音系統 + 聲音後製 + Live2D 角色協作
🔊 品牌聲響 & 影片後製
- Logo Sting 3–4 組 · Podcast Intro 1 段 · YouTube Intro 2 段
- 10+ 部影片整音(聲音編輯、配音、配樂)
Programmer
She Vibes 女生嬉哈音樂日
2026/06/14
- 擔任現場 Programmer,負責演出播放、cue 點與素材執行支援
- 在女性嘻哈現場演出中協作舞台流程,確保音樂段落與表演節奏穩定銜接
FX Musician & Playback Programmer
壞特 Whyte — Zepp New Taipei 演唱會
2025
壞特團隊透過 Threads / Instagram 主動聯繫邀請合作
- 整理 200–300 軌 PGM backing tracks,逐軌調整音量、剪除同頻衝突段落
- 建置 PlayAudio12 播放系統與故障切換流程
- Foley 錄製與編曲:手碟、口琴、OP-1 音效編入歌曲結構
- 現場音效演出:特雷門琴、雨聲棒、木魚等各種音效即時演出
- 演出規模:Zepp New Taipei 半場(~800–1000 人)
Interactive Sound Design 互動聲音設計
MonoLab — 與新媒體藝術家吳哲宇合作
2023 — Present
- Cryptopochi(LG 新品發佈會):角色聲音表情設計 + p5.js 互動作品音效
- Pochi UI 聲音設計:10+ 種 UI 音效 + Loop 背景配樂(🎬 配音花絮 Reel)
- TouchDesigner 互動音效系統(3–4 專案):MIDI → Ableton 即時觸發
- 華山 MagicBox:手碟/吉他現場演奏 + Intro 音樂製作
Music Director & Event Lead 音樂總監 & 尾牙總召
艾肯娛樂集團 — 公司尾牙
2025
- 統籌音樂方向與演出素材,全場音樂規劃、cue 點整理、現場播放執行
Brand Sound Assets 品牌聲音資產 — 商業接案
Composer / Technical Sound Designer / Audio Experience Designer
2024 — Present
- 品牌識別音效(logo sting / transition / UI cues)
- MonoLab 入場配樂
- Podcast & YouTube Sonic Identity(短版/長版/轉場 stinger)
- 可重複使用音訊包:分軌、多版本、命名規則與使用建議
Project Highlights
01
蝕界邊緣
10 集 AI 影片,純音樂與音效敘事,無人聲
02
壞特 Whyte Zepp
200–300 軌精修 + Foley + 現場音效演出,~1000 人
03
She Vibes 女生嬉哈音樂日
2026/06/14 現場 Programmer,演出播放與 cue 點執行
04
VTuber Rubii
中之人 + 4 首主題曲 + 錄音系統架設
05
Cryptopochi × LG
角色聲音表情 + p5.js 互動音效
06
TD 互動系統
3–4 個 MIDI → Ableton 即時觸發專案
07
聲響教育
Koala + Playtronica + Ableton 教學,院歌〈光音小鎮〉
Earlier Experience
Life Counselor 生活輔導老師
財團法人向上基金會 / 光音育幼院
2019/10 — 2022/07
- 規劃「聲響創作與取樣」課程:Koala 取樣 → Playtronica MIDI 觸發 → Ableton 編曲
- 創作院歌〈光音小鎮〉:人聲/器樂錄音、編曲混音、製成實體 CD 上架發行
- 演出規劃與排練:配音剪輯、情境劇指導、一個月排練週期
- 多專案並行、跨部門協調、創意活動企劃(理財課、情緒藝術療癒等)
Music Instructor 樂器教師
吉風樂器
~2018 — 2019
- 吉他 / 烏克麗麗 / 歌唱教學,協助學生以編曲軟體完成成果
- 台中市領照街頭藝人(2017–):樂尼尼義式餐廳、三號碼頭、中科購物中心、家樂福文心店、彰化公益餐會等
- 2018 台中世界花卉博覽會受邀演唱演出
- 2016 政大韓歌大賽——入選決賽前十強
Musical Background
🎵 音樂養成
- 小提琴(基礎音感)→ 自學吉他 → 自學 Ableton Live
- 爵士小提琴課 · 流行音樂編曲分析課
- 2019 年起即以 Ableton 進行教學與創作
- 核心能力為自學養成,透過大量聆聽與實作累積專業